Elf Emil i Zły Ogr: Przygoda na Wyspie Ruin

dodano: 17-5-2024

Elf

Dawno, dawno temu, za siedmioma górami, za siedmioma lasami, w krainie, gdzie rosa na liściach świeciła się jak szmaragdy, a chmurki sunęły leniwie po lazurowym niebie, mieszkał malutki elf o imieniu Emil.
Jeż na rysunku: Jeż Miał on włosy jasne jak promienie księżyca, zwinne rączki i oczy czarne niczym mokka podana w porcelanowej filiżance. Emil był nie tylko sprytny i odważny, ale też wyjątkowo uprzejmy i zawsze gotów do pomocy – w każdej chwili można było liczyć na jego ciepły uśmiech. Nie był jednak sam.
Borsuk na rysunku: Borsuk Jego najlepszymi przyjaciółmi były zwierzęta – każde inne, każde niezwyczajne. Błyskawica, jego koń, miał grzywę tak gęstą i lśniącą, że nawet sroki jej zazdrościły. Koń ten biegał szybciej niż wiatr, a kiedy w pełnym galopie przemierzał leśne polany, aż trawa świstała pod jego kopytami.
Złota rybka na rysunku: Złota rybka Innym kompanem był mały, ale niezwykle odważny jeż Kolczasty – zadziorny i zawsze gotów stanąć w czyjejś obronie, choć nie większy od jabłka. Mądrala, borsuk o szlachetnym futrze, znał tysiące opowieści i miał głowę pełną pomysłów – był nie tylko sprytny, ale też umiał rozwiązać każdą łamigłówkę. I wreszcie – złota rybka, która mogła przepływać przez najmniejsze szczeliny i szeptać sekrety ukryte pod powierzchnią wody.
Ogr na rysunku: Ogr Pewnego dnia, gdy słońce zaszło za dębowym laskiem, a nad łąkami zawisła miękka mgła, do Emila przyleciał kruk z przesłaniem. Opowiedział mu o tajemniczej wyspie leżącej hen, na otwartym morzu, gdzie kryły się ruiny pradawnego miasta. Wyspę otaczał cień – krążyły opowieści, że mieszka tam zły ogr, który na swoje potworne kaprysy terroryzuje okoliczne krainy.
Wyspa na rysunku: Wyspa Mieszkańcy pobliskich wiosek żyli w strachu, bo ogr porywał zwierzęta, burzył mosty i gromadził kosztowności, śmiejąc się złowieszczo na cały świat. Mały elf nie mógł pozwolić, by strach panował w jego magicznej krainie. Postanowił wyruszyć na owianą tajemnicami wyspę i pokonać ogra.
Koń na rysunku: Koń Zabrał swoich wiernych przyjaciół. Udali się do portu o świcie, gdzie na wodzie kołysał się malutki statek ze skrzypiącym masztem i żaglami przypominającymi skrzydła motyla. To Emil dzierżył ster, Błyskawica postawił kopyto na pokładzie, Kolczasty usadowił się w beczce po jabłkach, a Mądrala zajął miejsce na mostku obserwacyjnym.
Ruiny na rysunku: Ruiny Złota rybka płynęła za nimi w specjalnym, malutkim akwarium, które zaczarowała wróżka – mogła nim w każdej chwili wskoczyć do morza i podpowiedzieć, jak płynąć. Podróż przez fale była pełna przygód: raz fale wzbiły się tak wysoko, że stateczek aż zatańczył na grzbiecie wodnej góry, innym razem spotkali ławicę kolorowych meduz, które posłały im świetlisty znak – strzeżcie się, bo na wyspie czeka was niebezpieczeństwo! Kiedy dotarli do brzegu, ich oczom ukazała się wyspa przesiąknięta tajemnicami. Przez porosłe bluszczem bramy weszli w las, gdzie rosły drzewa starsze niż czas, a podziemia ruin skrywały inskrypcje zapisane językiem zapomnianych elfów . Pośród popękanych kolumn, stłuczonych waz i mozaik połyskujących po deszczu, nasi bohaterowie zbierali fragmenty legend – tu złota broszka należąca do królowej sprzed setek lat, tam lampka zrobiona z muszli morskich. Wędrówkę przerwały niespokojne odgłosy – sapanie, burczenie, hurgot, na który zadrżała ziemia. W samym sercu labiryntu ruin ziała ogromna jaskinia . W środku siedział on – ogr o skórze szarej jak chmury przed burzą, łapach wielkich jak beczki z miodem i oczach pełnych gniewu… oraz samotności. Jego śmiech niósł się po grocie niczym grzmoty. Emil zebrał drużynę, by obmyślić plan . Przyjaciele szeptali: „No dobrze, jak pokonać ogra, co jest tak silny, że drzewa mu się kłaniają?”. Postanowili nie walczyć siłą, lecz sprytem. Błyskawica ruszył pierwszy – jego galop był jak błysk burzy . Zakręcił wokół jaskini, wzniecając tumany pyłu i hałasu. Ogr, zdenerwowany, wypadł na zewnątrz i zaczął gonić konia, który lawirował z gracją motyla. Kolczasty, skorzystawszy z zamieszania, wtoczył się tuż pod nogi olbrzyma, a jego kolce połyskiwały złoty blaskiem – ogr co chwilę musiał podskakiwać, by nie nadepnąć na kolczastego łobuza . W tym samym czasie, Mądrala i złota rybka poczęli kopanie i zalewanie głębokiej pułapki tuż przy wejściu do jaskini. Złota rybka, zataczając kręgi w powietrzu, zrosiła wodą wejście do jamy, robiąc z niego śliską pułapkę. Na koniec Emil rzucił ogrowi błyszczącą kulkę – pamiątkę po pradawnym królu, której ogr łapczywie zapragnął . Kiedy ogr pochylił się po skarb, jego stopy ześlizgnęły się, a wielki stwór runął w dół, prosto do wody! Ogr próbował wyjść, ale wciągały go wiry i mokry żwir, a Mądrala ze swym przyjacielem jeżem natychmiast zasypali wejście kamieniami. Wtedy stała się rzecz cudowna – mistyczny dym uniósł się w górę, a zaklęcie strachu, które ogr rozpylił na całej wyspie, prysło jak bańka mydlana. Mieszkańcy wyspy: nierozpoznani do tej pory, bo schowani w cieniu, elfowie i fauny, krasnoludki i ptaki, wybiegli z kryjówek, świętując wolność . Wdzięczni za bohaterski czyn, mieszkańcy urządzili ucztę, jakiej świat nie widział. Z sufitu jaskini zwieszały się lampiony z kolorowych liści, złota rybka śpiewała pieśni oceanu, Mądrala opowiadał anegdoty, a Kolczasty wygrał konkurs na najzabawniejsze sztuczki. Emil ze wzruszeniem patrzył, jak wyspa promienieje szczęściem i nadzieją . Z pomocą nowych sojuszników miasto odbudowało się – powstały nowe domy, mosty i ogrody różane. Przez wiele lat opowiadano historię o małym elfie, który dzięki odwadze, sprytowi i przyjaźni pokonał zło – nie mieczem, ale umysłem i dobrym sercem. A gdy na niebie błyskała zorza, a w oddali mieniły się gwiazdy, Emil i jego drużyna żegnali wyspę, gotowi wyruszyć na kolejne przygody, bo gdziekolwiek roznosiły się wieści o potrzebie, tam pędzili… I tak kończy się opowieść o elfach, zwierzętach i niezwyciężonej mocy przyjaźni .




Zobacz więcej bajek:


Królowa i Zła Gigantyczna Kałamarnica: Przygoda w Oazie, na Klifie i wśród Zwierząt

Dawno, dawno temu, za siedmioma lasami i siedmioma górami, rozciągało się szczęśliwe królestwo, mieniące się wszystkimi kolorami tęczy. Tu, wśród kwitnących łąk, szemrzących strumieni i rozśpiewanych ... czytaj dalej...

Rolnik-Ratownik i Zły Czarnoksiężnik (bajka babci)

Dawno, dawno temu, za siedmioma pagórkami i szeroką, złocistą rzeką, tam gdzie pustynia stykała się z cieniami ruin prastarego miasta, żył sobie rolnik o imieniu Janek. Jego mała chatka stała na skraj... czytaj dalej...

Wesoła Wróżka i Zły Czarnoksiężnik – opowieść z Dębowej Doliny

Dawno, dawno temu, kiedy jeszcze po łąkach hasali kolorowi motyle, a wśród wysokich traw można było spotkać skrzaty tańczące w blasku księżyca, w samym sercu magicznej krainy zwanej Dębową Doliną mies... czytaj dalej...

Kategorie w których wystąpiła bajka:

Elfy: Magiczne historie dla dzieci

Poznaj czarujące opowieści o elfach, pełne przygód i niezwykłych miejsc. Bajki, które rozbudzają wyobraźnię i inspirują najmłodszych do marzeń.

Ogry: Bajki pełne przygód

Wejdź do krainy ogrów, gdzie wyzwania czekają na każdym kroku. Historie uczące odwagi, wierności i niezastąpionej mocy przyjaźni.

Koń: Magiczne opowieści i przygody

Wybierz się w podróż po łąkach i lasach wraz z końmi, które pokazują odwagę i piękno przyjaźni. Wspaniałe bajki na dobranoc dla małych marzycieli.

Jeż: Ciepłe opowieści na dobranoc

Poznaj wzruszające bajki o jeżach, które uczą wrażliwości, przyjaźni i odwagi. Idealne do czytania przed snem, aby wyciszyć dzieci po dniu zabawy.

Borsuk: Opowieści na dobranoc

Poznaj niezwykłe przygody borsuków, które uczą wytrwałości, przyjaźni i mądrych wyborów. Doskonałe historie do wspólnego czytania przed snem.

Złota Rybka: Magiczne opowieści na dobranoc

Poznaj bajkowe historie o złotej rybce, która spełnia marzenia i niesie cenne lekcje. Idealne do czytania przed snem, by rozwijać wyobraźnię i empatię.

Ruiny: Tajemnicze bajki dla dzieci

Odkryj pełne zagadek i magii historie osadzone w starych ruinach. Idealne opowieści przed snem, które pobudzą ciekawość i wyobraźnię najmłodszych.

Wyspa: Bajki na dobranoc

Przenieś się na tajemniczą wyspę, pełną niecodziennych przygód i przyjaznych stworzeń. Historie, które rozbudzą wyobraźnię i zapewnią spokojny sen.