Elf i Zły Ogr: Przygoda na Wyspie Ruin

dodano: 31-5-2023

Elf

Dawno, dawno temu, na krańcu świata, tam gdzie noc staje się granatowa, a mgła snuje srebrzyste nitki na wzgórzach, leżała kraina pełna magii, tajemnic i przygód.
Ruiny na rysunku: Ruiny W środku tej czarodziejskiej krainy, otoczony przez rozśpiewane lasy i szumiące strumyki, mieszkał maleńki elf o imieniu Emil. Choć nie wyższy od kępy trawy, Emil miał serce tak wielkie i odważne, że mógłby z nim przemierzyć wszystkie góry świata. Jego zielone jak mech oczy zawsze błyszczały ciekawością, a rude włosy lśniły w promieniach słońca niczym ogniki w rozgwieżdżoną noc.
Ogr na rysunku: Ogr Casa Emil nie był jednak sam. Mieszkał w chatce wykutej w pniu ogromnego dębu, w towarzystwie zwierzęcych przyjaciół – każdego obdarzonego niezwykłymi umiejętnościami. Błyskawica, koń o srebrnych grzywie i ogonie, był szybszy od wiatru, a jego kopyta wydawały dźwięki jak grzmot w burzliwy wieczór.
Koń na rysunku: Koń Jeż Kolczasty miał futro z kolcami twardymi jak najczarniejsza stal, a borsuk Mądrala, starszy i poważny, zawsze nosił przy sobie tajemniczą księgę pełną starych zaklęć i opowieści. Złota Rybka, która mieszkała w szklanym stawie obok chatki, znała podwodne sekrety i potrafiła rozwiązać każdą zagadkę. Pewnego dnia, kiedy rosa lśniła jeszcze na pajęczynach, do wioski dotarła straszliwa wiadomość.
Jeż na rysunku: Jeż Na dalekiej Wyspie Ruin, jeszcze niedawno tętniącej życiem, pojawił się okrutny ogr o imieniu Gruchot. Był wielki i zielonoskóry, a jego krok rozrywał ziemię pod stopami niczym burza. Ogr zamieszkał pośród zrujnowanych kamiennych wież i starych pałaców, strasząc wszystkich śmiałków, którzy odważyliby się zapuścić na wyspę.
Borsuk na rysunku: Borsuk Dziecięce śmiechy umilkły, magiczne ognie zgasły, a na ruiny padł cień smutku. Gdy Emil usłyszał o nieszczęściu wyspy, jego serce zapłonęło. — Nie pozwolimy, by zło panoszyło się wśród pradawnych murów! — powiedział stanowczo swoim przyjaciołom.
Wyspa na rysunku: Wyspa — Musimy uratować wyspę i mieszkańców! Każde stworzenie, od najmniejszego chrząszcza po największego niedźwiedzia, zasługuje na szczęście. Wkrótce zebrała się mała drużyna, a ich dzielność była większa niż całe stado smoków. Na pokładzie małej, ale mocnej łódki Błyskawica dreptał niecierpliwie, Kolczasty zaostrzał kolce, Mądrala rozłożył mapy i księgi, a Złota Rybka składała obietnicę pomocy nawet daleko od swojego stawu.
Złota rybka na rysunku: Złota rybka Pod spokojną taflą jeziora łódka sunęła w stronę wyspy, omijając wiry wodne i unosząc się lekko na falach podświetlanych przez księżyc. Emil trzymał ster, a wiatr śpiewał im do snu podczas tej nocnej podróży. Gdy świt pomalował niebo różem i złotem, łódka dotarła na brzeg Wyspy Ruin . Ruiny miasta były majestatyczne, choć opustoszałe, z kamiennymi łukami i basztami obrastającymi bluszczem. W powietrzu czuć było aromat starych opowieści, a cienie niesionych przez ogr zmartwień czaiły się w szczelinach murów. Kiedy wędrowali przez wyspę, Emil i jego przyjaciele odkrywali tajemnicze przedmioty: miedziane lampy, popękane wazy i malowane mozaiki ukazujące cudowne sceny ze starożytnych czasów . Złota Rybka odczytywała morskie runy na ścianach, a Mądrala szeptem tłumaczył podziwiającym. Nagle, zza zakrętu ruin, dobiegło groźne burczenie – echo żołądka ogra, który właśnie jadł swoje ulubione śniadanie – pieczone orzechy i dzikie jagody. Jego jaskinia wyglądała jak pałac z kości zwierząt i jabłoniowych gałęzi . Przyjaciele już mieli włosy zjeżone ze strachu, lecz Emil zogniskował na sobie ich spojrzenia i szepnął spokojnie: — Pokonajmy ogra, ale nie siłą, tylko rozumem i sercem. Plan był niezwykle przemyślany. Błyskawica miał przyciągnąć uwagę ogra, galopując wokół jaskini z grzywą rozwianą niczym piorun . Gruchot rzucił się za nim, łamiąc konary i rycząc tak, że z murów sypały się kamyki. Tymczasem Kolczasty zakradł się cichutko do jaskini, zostawiając za sobą pas kolczastych zapadni. Gdy ogr wrócił, uderzył się w stopy i wykrzyknął z bólu . Rozwścieczony, jeszcze bardziej zapatrzony w pogoń za Błyskawicą, nie zauważył, jak Mądrala z pomocą Złotej Rybki i Elfiego Zaklęcia wykopał wielką, głęboką jamę przed wejściem do jaskini. Rybka, która potrafiła przyzywać chmurę deszczową, napełniła ją wodą, by uspokoić rozgrzanego ogra. Wtedy Emil wyszedł zza muru, trzymając w dłoniach magiczny, błyszczący kamień – starożytny talizman, który znalazł w ruinach . Zawołał: — Gruchocie, spójrz, jakie bogactwo można odnaleźć, jeśli tylko wykażesz się odwagą… i sercem. Oczy ogra zaiskrzyły chciwością. Gdy tylko schylił się po błyszczący kamień, potknął się o własne grube paluchy i wpadł z hukiem prosto do pułapki . Woda zamknęła się nad nim, a z jamy wydobywał się tylko cichy bulgot i kilka zdezorientowanych bąbelków. Gruchot, choć przerażony, po raz pierwszy poczuł, co to znaczy przegrać bez przemocy. Zło przestało ciążyć nad wyspą, a zza chmur przebłysnęły słońca promienie . Mieszkańcy ruin, bardowie, bajarki i niespotykane stworzenia wychynęły z kryjówek i zaczęły świętować. Rozpalono magiczne ogniska i przygotowano ucztę, przy której nie brakowało tańców, śpiewów i opowieści. Emil i jego przyjaciele zostali ogłoszeni bohaterami, a Wyspa Ruin odzyskała dawne piękno – już nie kryła w mroku smutku, lecz rozkwitła nadzieją i radością . A Emil? Och, nie przestał szukać przygód. Wędrował po świecie, gotów pomóc każdemu, kto był w potrzebie, bo wiedział, że siła nie zawsze tkwi w mięśniach, lecz w sercu i zaufaniu do przyjaciół. I tak kończy się ta opowieść – choć końca w rzeczywistości nie ma, bo każdy, kto słucha, może być kolejnym Emilem na ścieżce ku odwadze i dobroci .




Zobacz więcej bajek:


Czarodziej Leopold i Tajemnica Statku Trolla: Przygoda w Magicznej Krainie

W zamierzchłych czasach, daleko za wysokimi górami i rozległymi puszczami, gdzie mgły śpiewają przy wschodzie słońca, rozciągała się cudowna kraina. Tu, w miejscu zapomnianym przez ludzi, mieszkały ws... czytaj dalej...

Wesoła Wróżka i Zły Czarnoksiężnik

Dawno, dawno temu, za siedmioma wzgórzami i jedną szumiącą rzeką, leżała kraina zwana Baśniolandią. Cała była malowana żywymi kolorami, kwitły w niej kwiaty tęczowe jak kawałki cukrowej waty, a w powi... czytaj dalej...

Księżniczka Zuzia i Olbrzymia Ośmiornica: Przyjaźń oraz Przygoda w Cudownej Krainie

Dawno, dawno temu, w królestwie ukrytym między szmaragdowymi wzgórzami i srebrzystymi jeziorami, żyła księżniczka o imieniu Zuzia. Zuzia miała jasne, jak promienie słońca włosy i oczy błękitne niczym ... czytaj dalej...

Kategorie w których wystąpiła bajka:

Elfy: Magiczne historie dla dzieci

Poznaj czarujące opowieści o elfach, pełne przygód i niezwykłych miejsc. Bajki, które rozbudzają wyobraźnię i inspirują najmłodszych do marzeń.

Ogry: Bajki pełne przygód

Wejdź do krainy ogrów, gdzie wyzwania czekają na każdym kroku. Historie uczące odwagi, wierności i niezastąpionej mocy przyjaźni.

Koń: Magiczne opowieści i przygody

Wybierz się w podróż po łąkach i lasach wraz z końmi, które pokazują odwagę i piękno przyjaźni. Wspaniałe bajki na dobranoc dla małych marzycieli.

Jeż: Ciepłe opowieści na dobranoc

Poznaj wzruszające bajki o jeżach, które uczą wrażliwości, przyjaźni i odwagi. Idealne do czytania przed snem, aby wyciszyć dzieci po dniu zabawy.

Borsuk: Opowieści na dobranoc

Poznaj niezwykłe przygody borsuków, które uczą wytrwałości, przyjaźni i mądrych wyborów. Doskonałe historie do wspólnego czytania przed snem.

Złota Rybka: Magiczne opowieści na dobranoc

Poznaj bajkowe historie o złotej rybce, która spełnia marzenia i niesie cenne lekcje. Idealne do czytania przed snem, by rozwijać wyobraźnię i empatię.

Ruiny: Tajemnicze bajki dla dzieci

Odkryj pełne zagadek i magii historie osadzone w starych ruinach. Idealne opowieści przed snem, które pobudzą ciekawość i wyobraźnię najmłodszych.

Wyspa: Bajki na dobranoc

Przenieś się na tajemniczą wyspę, pełną niecodziennych przygód i przyjaznych stworzeń. Historie, które rozbudzą wyobraźnię i zapewnią spokojny sen.