Król, Zły Demon i Zwierzęta Wielkiej Mocarni: Baśniowa Przygoda

dodano: 21-4-2023

Król

Dawno, dawno temu, za siedmioma bagnami i dziewięcioma kryształowymi jeziorami, w sercu zielonej krainy istniało królestwo zwane Wielką Mocarnią.
Kojot na rysunku: Kojot Krainą tą rządził Król Wespazjan – mąż mądry, łagodny niczym letni wiatr i sprawiedliwy jak promień słońca rankiem. Jego pałac z białego marmuru skrzył się nad samym brzegiem rzeki, a szerokie okoliczne bagna błyszczały o poranku niczym srebrzyste lustra. Tutaj właśnie żyli najciekawsi mieszkańcy, jakich można by sobie wyobrazić: gadająca mucha Iskra, jeż Bonifacy, kojot Spłoszek i świnka Perełka.
Bagno na rysunku: Bagno Każde z tych stworzeń pełniło niezwykle ważną rolę w świecie bajki. Iskra szeptała najnowsze wiadomości między kwiatami, jeż Bonifacy pilnował starodawnych sekretów bagiennego królestwa, Spłoszek rozplątywał wszelkie zagadki, a Perełka zarażała wszystkich radosnym chrumkaniem i uporem. Pewnego letniego wieczoru, kiedy nad bagnami leniwie unosiła się mgła lawendowego zmierzchu, nad królestwem zawisła ciemność.
Jeż na rysunku: Jeż Z północy przybył Zły Demon – postać wysoka jak dąb, z oczami błyszczącymi jak dwie czarne gwiazdy. Gdzie się zjawił, tam znikały śmiechy, kwiaty więdły, a ptaki milkły. Mieszkańcy wpadli w popłoch.
Ruiny na rysunku: Ruiny Nawet najdzielniejsze ropuchy wtuliły się pod liście. Król Wespazjan, widząc przestrach w oczach swoich poddanych, zebrał doradców. W komnacie witrażowej, gdzie każde okno mieniło się barwami tęczy, zebrało się zwierzęce grono.
Świnia na rysunku: Świnia Mówili długo, aż w końcu stary jeż Bonifacy, poprawiając złotą lupę na czubku nosa, odezwał się: – W starych, omszałych ruinach mieszka mag Hieronim, który swą mądrością zgasił niejedno zło i pokrzywdzeniu nieraz przywrócił radość. Zwróćmy się ku niemu, o Królu. Król przystał.
Demon na rysunku: Demon Wczesnym rankiem zamek opuściła drużyna: król w pelerynie wśród zwiewnej rosy, jeż z czerwoną latarenką, Iskra krążąca nad nimi błyszczącymi skrzydełkami, Spłoszek ukradkiem zerkający zza krzaków i Perełka w złotej chustce na uszach. Bagna nie były łatwe. Szeleszczące olchy śmiały się ze śmiałków, kałuże skrzypiały pod stopami, a pajęczyny zaplatały im drogę.
Mucha na rysunku: Mucha Przy jednym z rozlewisk król zanurzył but w mulistej wodzie. Wtedy Iskra usiadła na jego ramieniu: – Cierpliwości, królu, bagna nie lubią pośpiechu. W dalszej drodze napotkali wąską, kamienistą ścieżkę, gdzie pod niewielkim kamieniem czaiła się żmija . Bonifacy, znając zwyczaje bagiennych stworzeń, ostrzegł królewską drużynę: – Ostrożnie, tu często kryją się niespodzianki. Myślenie, a nie siła – oto nasze oręże. Gdy weszli w gęsty gąszcz, mgły nagle zgęstniały, a dzikie osty wezwały na pomoc kojota . Spłoszek wyczuł podstęp: – Gdy coś świszczy pośród liści, najlepiej postępować cicho i działać szybko, zgadnijcie dokąd ukryła się niespodzianka? Zwierzęta podążały za jego głosem, omijając pułapki przyrody i wędrówka stała się trochę zabawą, trochę nauką. Kiedy wszystkich dopadło zmęczenie, świnka Perełka parła do przodu nie zważając na błoto: – Pomaleńku, ale ciągle naprzód, nie wolno się poddawać, chrum-chrum! Swoją wytrwałością zaraziła wszystkich i z nową energią minęli kolejne przeszkody. Po trzech dniach i dwóch nocach marszu, gdy poranna mgła dopiero podnosiła się nad mokradłami, drużyna dotarła do ruin . Miały one formę olbrzymich kamiennych łuków oplecionych mchem. Pośród półmroku siedział starzec o brodzie długiej jak rzeka i oczach mądrych jak sowa – to był Mag Hieronim. Przy kominku z zielonego płomienia wysłuchał ich historii: – Złemu Demonowi nie tylko siłą można się oprzeć . Przygotuję miksturę z liści lilii, pyłków cyklamenu i kryształów płaczących kamieni. Dodajcie jej do lampy przy ołtarzu starego dębu – to osłabi demona i przegoni jego cień. Król i jego drużyna wrócili przez bagna szybciej – każdy już wiedział, jak pokonać trudności, a świeżo zdobyta mądrość prowadziła ich rześkim krokiem . W dzień pełni księżyca, przy ołtarzu starego dębu, przygotowali wszystko jak zalecił mag. Demon zjawił się z wichurą i chmurami, lecz Iskra szeptała słowa odwagi, Bonifacy zachował zimną krew, Spłoszek szybko wywiódł demona w pole, a Perełka przebiegła między jego nogami sypiąc piaskiem ze ścieżki. Król rozlał miksturę w lampie . Zły Demon poczuł, jak znika jego moc, oczy zaczęły mu gasnąć, a cienie rozpłynęły się w blasku księżyca. Zwycięstwo ogłoszono świętem światła. Na rynku stanął pomnik – królik w koronie z muchą na ramieniu, jeżem przy nodze, kojotem w czapce na płaskorzeźbie i świnką dźwigającą kwiatek . Każde dziecko mogło go dotknąć i poczuć iskierkę mocy. Od tej pory każdej nocy dzieci zasypiały w ramionach rodziców, szeptając: „Dobranoc, mądry królu, dobranoc, przyjaciele”, marząc o tym, że i one kiedyś znajdą się w magicznej wyprawie, by zdobyć nowe cnoty. Bo każdy z nas, gdy słucha serca, potrafi być cierpliwy jak mucha, mądry jak jeż, sprytny jak kojot i dzielny jak świnka . A dobro zawsze zwycięży, jeśli tylko będziemy sobie ufać i pomagać. I tak kończy się nasza opowieść, którą szepczą wiatry Wielkiej Mocarni. A teraz, moje dziecko, niech Ci się przyśni baśniowa przygoda w krainie magii i zwierzęcych przyjaźni .




Zobacz więcej bajek:


Królowa Kornelia i Cień Nekromanty

Dawno, dawno temu, na samym środku bezkresnego, turkusowego oceanu, leżała Wyspa Szmaragdowych Wzgórz, tak piękna, że nawet chmury przysiadały na jej szczytach, by się napatrzyć. Wyobraź sobie to miej... czytaj dalej...

Rolnik-Ratownik i Zły Czarnoksiężnik – Opowieść z Złotego Piasku

Dawno, dawno temu, za siedmioma pustyniami i siedmioma ruinami, gdzie piasek śpiewał pieśni o dawnych potężnych pałacach, a wiatr wplatał swoje historie w zburzone kolumny, istniała kraina zwana Złoty... czytaj dalej...

Syrenka Mira i Zły Demon: Wielka Przygoda w Krainie Magii

Dawno, dawno temu, pośród szmaragdowych fal, żyła Syrenka o imieniu Mira. Jej włosy lśniły jak promienie księżyca tańczące na wodzie, a głos był tak melodyjny, że nawet ryby zatrzymywały płetwy, by po... czytaj dalej...

Kategorie w których wystąpiła bajka:

Król: Bajki pełne przygód i mądrości

Wejdź do królewskiego świata, gdzie bohaterowie uczą się honoru, sprawiedliwości i troski o poddanych. Doskonałe opowieści na dobranoc.

Demon: Bajki pełne fantazji

Przenieś się w świat, gdzie dzielni bohaterowie muszą stawić czoła demonom, ucząc się przy tym odwagi i lojalności. Wieczorne czytanie z dreszczykiem.

Bajki na dobranoc o Giez: Przygody pełne humoru

Odkryj zabawne opowieści z gadającym giezem, które rozbawią Twoje dziecko i jednocześnie nauczą wartości. Idealne bajki na wieczorne czytanie.

Jeż: Ciepłe opowieści na dobranoc

Poznaj wzruszające bajki o jeżach, które uczą wrażliwości, przyjaźni i odwagi. Idealne do czytania przed snem, aby wyciszyć dzieci po dniu zabawy.

Kojot: Bajki o sprycie i odwadze

Zanurz się w przygodach kojotów, które uczą jak wykorzystać spryt, współpracę i przyjaźń. Fantastyczne historie na dobranoc dla małych poszukiwaczy wrażeń.

Świnka: Magiczne opowieści i przygody

Odkryj zabawne historie o świnkach, które poznają przyjaźń i empatię w codziennych przygodach. Doskonałe bajki na dobranoc, rozgrzewające serca.

Ruiny: Tajemnicze bajki dla dzieci

Odkryj pełne zagadek i magii historie osadzone w starych ruinach. Idealne opowieści przed snem, które pobudzą ciekawość i wyobraźnię najmłodszych.

Bagno: Pełne przygód bajki dla dzieci

Wkrocz do zielonego bagna, gdzie przyjaźń i ciekawość prowadzą do niezwykłych odkryć. Urocze historie na dobranoc, uczące otwartości i współpracy.